Jumat, 11 Desember 2015


Photoshop 3D memiliki beberapa alat dan pengaturan untuk menciptakan efek 3D yang bagus. Tutorial ini akan menunjukkan cara untuk menggunakan alat-alat dan bermain-main dengan pengaturan untuk menciptakan efek teks 3D mengkilap, elegan, putih dan emas,. Mari kita mulai membuat Cara membuat teks 3D mengkilap, elegan dan keemasan!

PERSEDIAAN
sebelum kita memulai tutorial ini alangkah baiknya untuk mempersiapkan beberapa persediaan. diantaranya:
1. panton black caps   dapatkan font disini
2. place 08  
3. Free Pack 6000 photoshop gradients 

A. BUAT TEKS DAN SHAPE LAYER
langkah 1:
Buat dokumen baru dengan ukuran 1500 x 1500 px, dan membuat teks dalam all Caps menggunakan font Panton Hitam Caps.Dengan ukuran 550 pt dan atur Tracking menjadi 100.
semakin banyak anda menggunakan huruf maka makin susah proses editingnya, maka dari itu kita menggunakan haruf G dan O saja.
rename teks layernya seperti di gambar


langkah 2:
Klik kanan layer teks dan pilih convert menjadi shape. Gandakan layer teks menjadi 3 layer, dan tempatkan dua layer duplikat tadi dibawah layer asli.
ubah nama layer yang yang paling atas menjadi inner stroke dan yang paling bawah menjadi outer stroke.

B. MEMODIFIKASI STROKE SETTING
langkah 1:
pilih layer outer stroke , dan pilih slection tool  dubar pilihan sebelah kiri, ubah dari fill menjadi none, ubah wrna stroke color menjadi black, dan ukuran menjadi 25 pt, kemudian klik pengaturan shape stroke, dan atur align menjadi center.

langkah 2:
kemudian klik layer inner stroke, ubah fill menjadi none, dan stroke color menjadi white dan atur ukuran menjadi 5pt dan atur align menjadi inside.


C. BUAT ELLIPSE

LANGKAH 1:
Pilih Ellipse Tool, klik ikon Settings di bar Pilihan, atur dimensi Fixed Size 30px, 
Klik dan tarik sedikit untuk membuat lingkaran di suatu tempat di tengah huruf.

langkah 2:
Klik ikon Combine shape, dan terus buat lingkaran sepanjang huruf. inagat Jangan terlalu banyak elips (lingkaran), dan pastikan untuk ukuran elips sedikit.
rename layernya menjadi ellipses

langkah 3:
Gandakan layer elips, klik sekali lagi, dan gubah fill menjadi none, Stroke color menjadi Black, ubah Ukuran sampai 5 pt, dan Sejajarkan ke luar. lihat gambar

D. BUAT LAYER 3D

langkah 1:
Untuk setiap shape layer bentuk yang Anda miliki, pilih dan pergi ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Path.

langkah 2:
select semua lapisan 3D yang Anda miliki, dan klik ke 3D> Merge Layers 3D. Ini akan menempatkan semua layer dalam satu proses editing. Ubah nama layer 3D scane.

E. MENGOLAH LAYER 3D SCANE
langkah 1:
Untuk mengakses 3D pengaturan mesh dan properti, Anda harus membuka dua panel: Panel 3D, dan panel Properties (temukan di bawah menu Window).

Panel 3D memiliki semua komponen dari 3D scane dan ketika Anda klik nama salah satu dari kedua komponen, Anda akan dapat mengakses pengaturan di panel Properties. Jadi pastikan untuk selalu memilih tab dari elemen Anda ingin memodifikasi dalam panel 3D sebelum Anda mengubah pengaturan di panel Properties.

langkah 2:
Jika Anda memilih Move Tool, Anda akan menemukan satu set  3D Modes di sebelah kanan option bar.
ketika kamu klik salah satu maka Anda dapat klik dan drag untuk melakukan perubahan (pada elemen yang dipilih pada panel 3D). Anda juga dapat menggunakannya untuk bekerja dengan 3D yang Anda miliki.

F. MEMODIFIKASI PENGATURAN MESH
langkah 1:
Pilih Outer Stroke , Teks, dan tab inner stroke dalam panel 3D, dan ubah Extrusion Depth Kedalaman Properties panel menjadi 100px
.
langkah 2:
Pilih tab elips mesh dan ubah Extrusion Depth menjdai 25px
.

G. MEMODIFIKASI CAP SETTING
langkah 1:
Pilih tab Outer Stroke mesh, dan klik ikon Cap di bagian atas panel Properties.

ubah Bevel Width menjadi 10%, Contour ke Cove - Deep, dan ubah Strength menjadi 7

Untuk mesh Text, mengubah Bevel Width 10%, dan Contournya buat setengah lingkaran



langkah 3:
Untuk mesh Stroke Outer, mengubah Bevel Width menjadi 28%, dan Contour ke Cove - Deep. lihat gambar


langkah 4:
Untuk mesh  Ellipses, ubah Bevel Width menjadi 10%, ubah Contour menjadi Ring - Double, dan Inflate Strength menjadi 10%.


H. buat spheres
Pilih elipses copy di tab mesh, dan klik  3D> Split Extrusion. Ini akan memisahkan elips.
Pilih semua tab elips terpisah 'mesh, dan klik ikon Deform di bagian atas panel Properties.
ubah  Extrusion Depth menjadi 0, dan Horizontal Angle (X) menjadi 180.

I. BUAT BAHAN ORNAMEN
langkah 1:
Pilih semua Stroke Outer dan elipses tab mesh, klik ikon Diffuse tekstur , dan pilih Hapus Texture.

langkah 2:
diselect Outer Stroke Extrusion Material, dan ubah seting bahan seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Warna dalam RGB adalah:
  • Diffuse (54, 41, 7)
  • Specular (229, 187, 48)
  • Illumination (191, 191, 191)
  • Ambient (0, 0, 0)

langkah 3:
Pilih tab Outer Stroke Extrusion Material dan tab Text, hapus Diffuse tekstur, dan ubah seting bahan seperti berikut:
  • Diffuse (209, 215, 216)
  • Specular (134, 143, 144)
  • Illumination (0, 0, 0)
  • Ambient (0, 0, 0)


langkah 4:
Pilih tab bahan-bahan inner stroke, hapus Diffuse texture, dan ubah seting bahan-bahan seperti berikut:
  • Diffuse (54, 41, 7)
  • Specular (175, 141, 27)
  • Illumination (191, 191, 191)
  • Ambient (0, 0, 0)

langkah 5:
Pilih semua tab bahan-bahan Ellipses copy, hapus Diffuse texture, dan ubah seting bahan-bahan seperti berikut:
  • Diffuse (55, 61, 61)
  • Specular (134, 143, 144)
  • Illumination (0, 0, 0)
  • Ambient (0, 0, 0)

J. MENGUBAH 3D MESH
langkah 1:
Pilih Move Tool, dan gunakan 3D exis untuk memindahkan mesh di samping.
Panah di ujung sumbu bergerak mesh, bagian bawah mereka digunakan untuk rotasi, dan batu yang digunakan untuk skala. Kubus di tengah digunakan untuk skala objek seragam. Yang perlu Anda lakukan adalah klik dan tarik bagian yang anda diinginkan.

langkah 2:
Pindahkan mesh sampai Anda mendapatkan hasil yang mirip dengan gambar di bawah ini.
Anda juga dapat terus gerakkan kamera(penglihatan) sekitar untuk melihat sudut yang berbeda dan membuat proses ini lebih mudah.

K. PENCAHAYAAN (LIGHTING)
langkah 1:
Pilih tab Infinite Light 1, dan ubah Intensity menjadi 20% dan Shadow Softness menjadi 30%.

langkah 2:
Klik tab Environment, dan kemudian klik ikon IBL texture  dan pilih Replace Texture, dan buka place 08 gambar.

langkah 3:
ubah Intensity menjadin 65%

langkah 4:
Klik ikon Add new Light to Scene di bagian bawah panel 3D, dan pilih New Point Light
.langkah 5:
ubah Warna menjadi (250, 244, 227) danShadow Softness menjadi 30%, centang kotak Light Falloff , dan aturInner dan  Outer menjadi 109 dan 1685.

langkah 6:
Apa yang perlu Anda lakukan selanjutnya adalah menggunakan Move Tool untuk memindahkan lampu di sekitar sampai Anda menyukai hasil yang Anda inginkan.

Jika cara ini terasa berat, mungkin sangat membantu jika Anda berhemat dokumen dengan pergi ke Image> Image Size, dan ketik dalam setiap dimensi baru yang Anda suka. Untuk tutorial ini, sebuah dokumen membutuhkan 1000 x 1000 px tampaknya bekerja dengan baik.

L. MERENDER SCENE DAN ADJUST PENCAHAYAAN
langkah 1:
klik 3D> Render. Rendering mungkin memakan waktu agak lama, tapi Anda dapat me cancel kapan aja dengan menekan tombol Esc.

Setelah render selesai, klik kanan pada layer 3D scane, dan pilih Convert to Smart Object.

Isi Background dengan warna #dbd7d2

langkah 2:
Klik ikon  Create new fill atau adjustment layer di bagian bawah panel Layers, dan pilih Gradient Map.

langkah 3:
Gunakan komposisi yang ditunjukkan di bawah ini, dan centang kotak Dither. Kemudian ubah Blend Mode pada layer adjusment menjadi  Color Burn, dan Opacity menjadi 30%.


DAN


WOOOOOWWWW
YOU'RE DONE
mudah bukan, kamu hanya fokus aja pada tutorial ini dan kamu telah menciptakan sebuah karya yang luar biasa, 

dan kamu bisa memposting hasil karya kamu pada kolom komentar dibawah sebagai bukti bahwa kamu telah berhasil membuat sesuatu yang greget.